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모바일 앱에서의 개인정보 보호와 보안 문제, 손안의 위협을 마주보다 편리함 속에 숨어든 보안의 빈틈. 모바일 앱을 사용하는 오늘날, 우리는 얼마나 많은 개인정보를 넘기고 있는가?  1. 당신의 앱은 당신보다 당신을 더 잘 안다: 무심코 넘긴 권한 요청의 진실스마트폰을 처음 켰을 때, 우리는 가장 먼저 여러 앱을 설치한다. SNS, 메신저, 배달, 금융, 날씨, 심지어 손전등 앱까지. 그리고 이들 앱을 사용할 때마다 우리에겐 '권한 요청'이라는 화면이 뜬다. 카메라 접근 허용, 위치 정보 수집, 마이크 사용 동의, 연락처 접근 권한… 처음엔 낯설지만, 몇 번 지나면 우리는 자동적으로 '허용' 버튼을 누르게 된다. '이걸 눌러야 앱이 작동하겠지'라는 묵시적인 압력. 하지만 그 순간, 우리는 우리가 상상하는 것보다 훨씬 많은 개인정보를 넘겨주고 있다는 사실을 잊는다. 많은 앱.. 2025. 4. 6.
페미니즘이 현대 문학에서 어떻게 표현되는가, 저항과 재현의 글쓰기 현대 문학 속 페미니즘은 단순한 여성 서사가 아니다. 그 글쓰기에는 성별, 권력, 언어의 경계를 해체하려는 저항과 실천이 담겨 있다. 1. 여성의 시선으로 다시 쓴 세계: 전통 서사의 구조를 해체하다현대 문학에서 페미니즘의 가장 두드러진 표현 방식은 바로 전통 서사의 구조 해체다. 고전 서사는 주로 남성 중심의 관점을 기반으로 전개된다. 남성이 주체가 되고 여성이 대상이 되는 구도, 즉 남성의 모험과 성장, 여성의 희생과 구원이라는 이분법적 플롯은 오랜 시간 문학의 기본 골격으로 작용해 왔다. 그러나 20세기 중반 이후, 여성 작가들은 점차 이 서사 구조 자체에 질문을 던지기 시작했고, 그 해체의 움직임은 오늘날까지도 문학 현장에서 꾸준히 이어지고 있다. 이러한 전환의 대표적 예는 자전적 서사의 확장이다.. 2025. 4. 6.
모두가 발언자가 된 시대 인터넷의 민주화와 그 부작용 누구나 목소리를 낼 수 있는 시대, 인터넷 민주화는 우리에게 무엇을 주었고 무엇을 빼앗아갔을까?  1. 모두가 발언자가 된 시대: 정보 권력의 해체와 새로운 참여의 장인터넷은 처음부터 거대한 정보의 해방구였다. 과거에는 소수의 엘리트와 미디어만이 정보를 생산하고 유통하는 구조였다면, 인터넷의 등장 이후부터는 누구나 정보를 만들어내고 퍼뜨릴 수 있는 시대가 열렸다. 이른바 ‘정보 권력의 민주화’가 현실로 구현된 것이다. 블로그, 카페, 포털 뉴스 댓글에서 시작된 참여는 유튜브, 트위터, 인스타그램으로 확대되며 일방향이 아닌 다방향 커뮤니케이션 구조로 재편되었다. 이제 한 개인의 콘텐츠가 수십만 명에게 영향을 줄 수 있는 시대다. 이러한 변화는 단순히 기술적 편의의 문제가 아니라, 시민의식의 확대와 직결된다.. 2025. 4. 5.
비디오 게임에서의 여성 캐릭터 주체적 변화와 게임 디자인의 진화 비디오 게임 속 여성 캐릭터는 어떻게 변화했을까? 고정관념에서 주체적 인물로, 그 진화의 흐름을 살펴보자.   1. 주체적 존재로의 전환: 2000년대 이후의 재해석2000년대를 지나며 게임 산업은 다양한 플랫폼으로 확장되었고, 이용자 층도 다변화되기 시작했다. 모바일 게임, 콘솔, PC 게임을 넘나드는 다양한 장르의 등장은 더 많은 여성 게이머의 유입을 불러왔고, 이는 곧 캐릭터 설계에도 변화를 촉진했다. 게임 속 여성은 더 이상 단순한 보조 역할이 아닌, 하나의 독립된 주체로 그려지기 시작했다. 이는 외형에서의 변화만이 아니라 내면의 서사에서도 뚜렷하게 드러났다. 예를 들어, 라스트 오브 어스 시리즈의 엘리는 단순한 동행 캐릭터가 아닌 복잡한 감정선과 개인적인 동기를 가진 인물로 그려진다. 그녀는 감.. 2025. 4. 5.